テスト中 · 招待制
一緒に試合を見て、ちょうどいいタイミングで声をかけてくれるコーチ。
Age of Empires IV向け:今日の対戦相手に合わせたプラン、プレイ中のリマインド、試合後のまとめ。すべて音声で、プレイしながら。
- ✓ 10:30 鍛冶場:近接攻撃
- ▶ 12:30 城主の時代へ進化
- · 14:00 黄金の近くに砦
- Coach 城主の時代へ進化するタイミングです。
- あなた 「ねえ、コーチ、騎兵で来てる」
- Coach 了解です。両方の戦士育成所から槍兵を出しましょう。プランを変更しました。
実際の試合でのコーチ
動画を再生(YouTube)
実際の2対2クイックマッチを、ロード画面からまとめまでコーチした1分半の動画です(結果は敗北でした)。動画は英語です。再生ボタンを押したときにだけYouTubeから読み込まれます。
仕組み
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試合前
ロード画面で、コーチはマップ、プレイヤー、それぞれの文明を読み取ります。ゲームの公式統計から、対戦相手と味方が最近の試合でどうプレイしたかを調べ、あなたのためのプランを作ります。プランはたいてい試合開始前に完成します。
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試合中
画面のHUD(資源、町の人、人口、時代)を読み取り、プランの各ステップをちょうどいいタイミングで伝えます。待機中の町の人、家、止まっている町の中心について知らせ、5分ごとに状況をレビューします。
話しかけるには、「ねえ、コーチ」と言ってから見えていることを話すか、入力してください。コーチが答えて、プランを調整します。Discordやゲーム内ボイスチャットと一緒に使えます。
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試合後
試合の公式統計にもとづくまとめ:良かった点、次に改善する点、プランがどれだけ機能したか。そのあと0から10でコーチの評価をお願いします。評価はすべて確認しています。
必要なもの
- PC版Age of Empires IV。ボーダーレスまたはウィンドウ化フルスクリーンで(排他的フルスクリーンは不可)、できれば1920×1080。MoonlightやGeForce NOWでのストリーミングにも対応しています。
- パソコンのChromeかEdgeを、ゲームの横に開いておくこと(別のウィンドウまたは2台目のモニター)。それができない場合は、キーボードの横に置いたスマホに次のステップとコーチの言葉が表示され、パソコンの代わりに話したり聞いたりもできます。
- ヘッドセット(マイクがコーチ自身の声を拾わないように)。
- 招待が届いたGoogleアカウント。コーチは日本語、英語、ポルトガル語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、ポーランド語、中国語を話します。言語はページ上部で選べます。
使い方:ロビーから勝利まで
キャンペーンのチュートリアルのような、5つの短いミッションです。報酬は、試合中ずっと耳元で話してくれるコーチ。
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ミッション1
拠点を築く
Googleでログインして設定を開きます。言語を選び、AoE4での名前にゲーム内の名前を入力して連携をクリックします。これで、コーチがあなたと対戦相手の試合を見つけられます。
名前がないと、手探りでプレイすることになります。暗闇のままでは、時代も進められません。

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ミッション2
コーチを戦場に呼ぶ
ゲームをするパソコンでChromeかEdgeを使ってコーチを開き、試合のロード前に▶ ライブコーチを開始をクリックします。共有画面でAge of Empires IVのウィンドウを選んでください。タブは開いたままにし、できれば別のウィンドウか別のモニターに置いておきます。
ロビーへどうぞ。ロード画面は私が見張っておきます。

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ミッション3
あなたはプレイ、私は話す
ロード画面で、コーチはマップと対戦相手を読み取り、プランを作ります。試合中は、プランの各ステップをちょうどいいタイミングで伝え、待機中の町の人を知らせます。話しかけるときは「ねえ、コーチ」と言ってから見えていることを話すか、テキスト欄に入力してください。コーチに質問されたら、そのまま答えるだけです。
しーっ、待機中の町の人が2人います。誰にも言いませんよ。

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ミッション4
スマホを仲間にする
2台目のモニターがない場合は、同じアカウントでスマホからこのサイトを開き、キーボードの横に置きましょう。次のステップと、コーチが話したことがすべて表示されます。
🔊 声と音をこのスマホに移すをタップすると、コーチがスマホから話し、パソコンは静かになります。話しかけるときは🎤 コーチに話しかけるをタップして、ひとこと話すだけ。「ねえ、コーチ」は要りません。手を離したままにしたいなら、「ねえ、コーチ」も常に聞き取るにチェックを入れます。
戻すときは声をパソコンに戻すをタップします。スマホがロックされたりページを閉じたりすると、声は自動でパソコンに戻ります。
- アプリのように全画面で:ブラウザのメニューで「ホーム画面に追加」をタップします(iPhoneでは共有メニューから)。ページ上部の⛶ボタンも使えます。
- スマホが声を聞き取れない場合は、設定でブラウザのオンライン認識にチェックを入れてください。
昇進しました。今日からポケットコーチです。

キーボードの横で 
声をスマホに移したところ -
最終ミッション
コーチを採点する
試合が終わると、コーチが終了を知らせ、公式統計をもとにまとめを伝えます。そのあと0から10で点数を聞かれるので、声で答えて、改善してほしい点を話してください。ページのフォームからでも送れます。点数はすべて読んでいます。そうやってコーチは良くなっていきます。
遠慮なくどうぞ。石の城壁より頑丈なので、平気です。

安心して使えます
コーチが見るのはあなたの画面だけです。Discordの画面共有を見ている人と同じです。クリックもキー入力もせず、ゲームのメモリも読みません。インストールも不要で、ブラウザで動きます。代わりにプレイすることもありません。判断するのも、プレイするのもあなたです。
プライバシー
コーチの実行中にパソコンから送られるもののすべてです。テスト期間中は、コーチの誤りを見つけて直すために保存しています。
| 内容 | タイミング | 送信先 | 保存期間 |
|---|---|---|---|
| HUDの数値(資源、町の人、人口、時代) | 毎秒1回 | 私たちのサーバー | 30日間(30〜60秒ごとの要約として) |
| ゲームウィンドウの小さな画像(640×360) | 試合の合間、画面が変わったとき(1時間に最大40枚)。ロード画面を見つけるため | 私たちのサーバーとAI | 14日間 |
| ロード画面と試合前のフレーム | 1試合に1回 | 私たちのサーバーとAI | 14日間 |
| プレイヤーリストの切り抜き | 試合開始時と5分ごと | 私たちのサーバーとAI | 14日間 |
| ミニマップの切り抜き | プレイ中5分ごと | 私たちのサーバーとAI | 14日間 |
| ゲーム画面の画像 | 試合開始1分後、その後は5分ごと | 私たちのサーバーのみ | 14日間 |
| 生産アイコン(左下)の小さな切り抜き | 20秒ごと。コーチがまだ知らない文明での最初の数試合だけ。その文明の町の人アイコンを覚えるため | 私たちのサーバーのみ | 14日間。覚えたアイコンは、画像なしで全プレイヤー向けに残ります |
| 静止した画面の小さな画像(640×360) | ゲーム画面が止まったとき。試合が終わったかを確認するため | 私たちのサーバーとAI | 14日間 |
| 「ねえ、コーチ」のあとにコーチに話した内容、または入力した内容 | コーチに話しかけたとき | 私たちのサーバーとAI | 30日間 |
| 取り組み中のマスタリーのタスク(マスタリーをオンにした場合) | 1試合に1回、プランの前 | 私たちのサーバーとAI | コーチを使っている間。文明ごとに保存し、次回は確認だけで済むようにします |
- AIはAnthropicのClaudeです。
- 音声がパソコンの外に出ることはありません。声はあなたのPC上でブラウザが認識します。オンライン認識を選んだ場合に限り、音声がGoogle(Chromeの場合)またはMicrosoft(Edgeの場合)に送られます。
- アカウント:メールアドレス、連携したゲーム内の名前、設定、取り組み中のマスタリーのタスク、コーチへの評価は、コーチを使っている間保存されます。試合履歴と統計はゲームの公式サーバーから取得します。
- このページへのアクセスは、Cloudflare Web Analyticsが国・アクセス元・端末ごとに集計します。Cookieは使わず、個人を特定することもありません。コーチ本体は集計されません。
- このページの動画はYouTube(Google)のもので、再生ボタンを押したときにだけ読み込まれます。それまではYouTubeから何も取得しません。
- データの削除を希望する場合は、招待と一緒に届いたウェルカムメールに返信してください。招待を申し込んだだけの場合は、もう一度Googleでログインすると申し込みを取り消せます。
招待制
コーチは少人数のプレイヤーでテスト中です。招待を受け取った方は、招待が届いたGoogleアカウントでログインしてください。まだ招待がない方は、Googleでログインして申し込んでください。枠が空いたらメールでお知らせします。